G.I. Joe: A Real American Hero (NES)
G.I. Joe: A Real American Hero - это игра 1991 года "Беги и стреляй", выпущенная компанией Taxan для Nintendo Entertainment System и основанная на одноименной линейке игрушек. Игра была спродюсирована Кеном Лоббом и разработана той же японской командой, которая позже сформировала KID. Продолжение, разработанное той же командой, под названием G.I. Joe: The Atlantis Factor, было выпущено в следующем году, но было опубликовано Capcom после того, как Taxan обанкротилась. Игра G.I. Joe на NES была положительно воспринята рецензентами с момента ее первого выпуска; были высоко оценены красочная графика, возможность выбирать между персонажами и формировать команду, саундтрек, элементы управления, игровой процесс и музыка, но иногда возникавшие проблемы с мерцанием были подвергнуты критике. Ретроспективные комментарии были положительными. Gameplay Игрок берет под свой контроль команду из трех персонажей G.I. Joe, у каждого из которых есть своя специализация. Цель игры - пройти шесть этапов миссии, чтобы окончательно уничтожить Кобру. Первоначальный список персонажей состоит из Дюка, Змееглаза, Близзарда, капитана Грид-Айрона и Рок-н-Ролла. Шестой персонаж, Ястреб, отдает приказы команде в перерывах между миссиями и становится доступным в качестве игрового персонажа на заключительном этапе. Первый персонаж игрока назначается автоматически в зависимости от этапа, в то время как второй и третий персонажи выбираются свободно. Игрок собирает бонусы в игре, которые увеличивают способности персонажа. Значки оружия увеличивают огневую мощь, K-рационы восстанавливают энергию, а значки шевронов увеличивают максимальную выносливость текущего персонажа. Значки с пулями пополняют общий запас боеприпасов игрока, а значки с бронежилетами, дающие временную неуязвимость, также доступны в определенных местах на каждой территории. Значки, мигающие красным, более ценны, чем обычные значки. Все улучшения, полученные в ходе игры, являются постоянными, при условии, конечно, что персонаж выживет в этой миссии. В некоторых районах есть пустые вражеские машины, которыми может управлять главный герой. Доступны три различных транспортных средства: Базз Вепрь, Пого и боевой вертолет. Игрок по-прежнему может устанавливать бомбы, находясь на этих машинах. Каждый этап разбит на три различных сегмента: В первом сегменте команда игрока с боем пробивается на одну из баз Кобры. После проникновения на базу команда игрока должна заложить определенное количество бомб внутри базы до истечения времени. После этого игрок должен сразиться с командиром базы. Среди вражеских боссов есть Рейндж-Вайпер, Металлоголовый, Оверлорд, Волтар, Дестро и сам командир Кобры. В конце каждого этапа дается пароль. В игре есть пять начальных персонажей (шестой персонаж становится доступен на заключительном этапе), каждый из которых обладает своей силой, которую можно привнести в игру. Игрок может выбрать команду из трех человек для каждой области. Во время игрового процесса игрок может переключаться между персонажами после паузы в игре. Навыки персонажей ’ это ловкость, выносливость, сила и огневая мощь. Duke – Самый уравновешенный, обладающий навыками и способностями среднего уровня своих товарищей. Он возглавляет команду в миссии Amazon. Snake Eyes – Может прыгать выше и наносить удары быстрее, чем его товарищи по команде. Он также единственный, кто не расходует боеприпасы, используя вместо них белые огненные шары (описывается в игре как разновидность джиу-джитсу). Несмотря на то, что Змеиный Глаз способен экономить жизненно важные боеприпасы, его оружие слабое. Он возглавляет команду в нью-йоркской миссии по очистке канализации. Capt. Grid-Iron - Обладает наибольшей ударной мощью и является средней в других областях. Он очень похож на Дюка, но у него более короткий прыжок и оружие меньшего размаха (описывается как гранатомет). Он возглавляет команду в миссии "Черные холмы". Rock ‘n Roll - у него самая мощная огневая мощь (пулемет) и самый широкий диапазон стрельбы из всех, но все остальные его показатели ниже среднего. Он возглавляет команду в миссии в пустыне. Blizzard - уступает ему по большинству навыков, кроме выносливости. Близзард может пригодиться в мире Антарктики, но в остальном ничем особенным не выделяется, хотя его скорость метания (гранаты) почти такая же, как у Змеиного глаза. Его особая способность заключается в том, что он может пробивать твердые стены. Он отвечает за миссию на ракетной базе в Антарктиде. General Hawk – Его внешность основана на его фигурке в боевике 1991 года выпуска. Он единственный персонаж, который умеет летать, и это обязательное условие при столкновении с командиром Кобры. Он становится доступен для использования только на заключительном этапе. По ходу игры он был похищен Дестро, и Рок-н-Ролл возглавил команду оперативников, которые вызволили его из пустыни. #nes #gijoearealamericanherones #retrogames #nintendo #dendy #g.i.joel
G.I. Joe: A Real American Hero - это игра 1991 года "Беги и стреляй", выпущенная компанией Taxan для Nintendo Entertainment System и основанная на одноименной линейке игрушек. Игра была спродюсирована Кеном Лоббом и разработана той же японской командой, которая позже сформировала KID. Продолжение, разработанное той же командой, под названием G.I. Joe: The Atlantis Factor, было выпущено в следующем году, но было опубликовано Capcom после того, как Taxan обанкротилась. Игра G.I. Joe на NES была положительно воспринята рецензентами с момента ее первого выпуска; были высоко оценены красочная графика, возможность выбирать между персонажами и формировать команду, саундтрек, элементы управления, игровой процесс и музыка, но иногда возникавшие проблемы с мерцанием были подвергнуты критике. Ретроспективные комментарии были положительными. Gameplay Игрок берет под свой контроль команду из трех персонажей G.I. Joe, у каждого из которых есть своя специализация. Цель игры - пройти шесть этапов миссии, чтобы окончательно уничтожить Кобру. Первоначальный список персонажей состоит из Дюка, Змееглаза, Близзарда, капитана Грид-Айрона и Рок-н-Ролла. Шестой персонаж, Ястреб, отдает приказы команде в перерывах между миссиями и становится доступным в качестве игрового персонажа на заключительном этапе. Первый персонаж игрока назначается автоматически в зависимости от этапа, в то время как второй и третий персонажи выбираются свободно. Игрок собирает бонусы в игре, которые увеличивают способности персонажа. Значки оружия увеличивают огневую мощь, K-рационы восстанавливают энергию, а значки шевронов увеличивают максимальную выносливость текущего персонажа. Значки с пулями пополняют общий запас боеприпасов игрока, а значки с бронежилетами, дающие временную неуязвимость, также доступны в определенных местах на каждой территории. Значки, мигающие красным, более ценны, чем обычные значки. Все улучшения, полученные в ходе игры, являются постоянными, при условии, конечно, что персонаж выживет в этой миссии. В некоторых районах есть пустые вражеские машины, которыми может управлять главный герой. Доступны три различных транспортных средства: Базз Вепрь, Пого и боевой вертолет. Игрок по-прежнему может устанавливать бомбы, находясь на этих машинах. Каждый этап разбит на три различных сегмента: В первом сегменте команда игрока с боем пробивается на одну из баз Кобры. После проникновения на базу команда игрока должна заложить определенное количество бомб внутри базы до истечения времени. После этого игрок должен сразиться с командиром базы. Среди вражеских боссов есть Рейндж-Вайпер, Металлоголовый, Оверлорд, Волтар, Дестро и сам командир Кобры. В конце каждого этапа дается пароль. В игре есть пять начальных персонажей (шестой персонаж становится доступен на заключительном этапе), каждый из которых обладает своей силой, которую можно привнести в игру. Игрок может выбрать команду из трех человек для каждой области. Во время игрового процесса игрок может переключаться между персонажами после паузы в игре. Навыки персонажей ’ это ловкость, выносливость, сила и огневая мощь. Duke – Самый уравновешенный, обладающий навыками и способностями среднего уровня своих товарищей. Он возглавляет команду в миссии Amazon. Snake Eyes – Может прыгать выше и наносить удары быстрее, чем его товарищи по команде. Он также единственный, кто не расходует боеприпасы, используя вместо них белые огненные шары (описывается в игре как разновидность джиу-джитсу). Несмотря на то, что Змеиный Глаз способен экономить жизненно важные боеприпасы, его оружие слабое. Он возглавляет команду в нью-йоркской миссии по очистке канализации. Capt. Grid-Iron - Обладает наибольшей ударной мощью и является средней в других областях. Он очень похож на Дюка, но у него более короткий прыжок и оружие меньшего размаха (описывается как гранатомет). Он возглавляет команду в миссии "Черные холмы". Rock ‘n Roll - у него самая мощная огневая мощь (пулемет) и самый широкий диапазон стрельбы из всех, но все остальные его показатели ниже среднего. Он возглавляет команду в миссии в пустыне. Blizzard - уступает ему по большинству навыков, кроме выносливости. Близзард может пригодиться в мире Антарктики, но в остальном ничем особенным не выделяется, хотя его скорость метания (гранаты) почти такая же, как у Змеиного глаза. Его особая способность заключается в том, что он может пробивать твердые стены. Он отвечает за миссию на ракетной базе в Антарктиде. General Hawk – Его внешность основана на его фигурке в боевике 1991 года выпуска. Он единственный персонаж, который умеет летать, и это обязательное условие при столкновении с командиром Кобры. Он становится доступен для использования только на заключительном этапе. По ходу игры он был похищен Дестро, и Рок-н-Ролл возглавил команду оперативников, которые вызволили его из пустыни. #nes #gijoearealamericanherones #retrogames #nintendo #dendy #g.i.joel
