Добавить
Уведомления

Именные чертежи ⚡ Охрана императора, Матадор и другие ⚡ Режим Спуск - быстрый гайд ⚡ The Division 2

Рассмотрим в этом видео режим спуск из The Division 2 и стоит ли в него играть. 00:00 - О режиме спуск 00:37 - Про именные чертежи и ящики их содержащие 01:47 - Улучшения для спуска 02:15 - Экзотические таланты спуска 03:35 - Обычные таланты 04:15 - Ротации талантов 04:59 - Вход в спуск и выбор навыка с оружием 06:09 - Немезида босс спуска 06:39 - Комнаты с боссами 06:58 - Про билды в спуске 08:26 - Подведение итогов Спуск это игра в игре, пве ПВЕ режим рогалика или выживания. При гибели персонажа, симуляция завершаются, и режим запускается по новой, с первого цикла. Вы все что в процессе прохождения циклов накопили, теряете кроме самого главного - накопленной валюты АНБ, которая дается за победу над боссами. Самое полезное в Спуске, это фарм именных чертежей для предметов экипировки: наколенники Охрана императора, рюкзак Матадор. Восстановленные контейнеры, в них как раз и содержаться чертежи именных предметов. Покупаются ящики за валюту АНБ, которая , как я уже говорил, дается за победу над боссами и ренегатами. И чем выше цикл тем больше валюты получаете. В магазине покупаются улучшения, наколенники Охрана императора, влияют только на режим спуск. Рекомендую всего открыть 4-й талант в ротации, прокачать шанс критического попадания и восстановление брони за кил. Так будет играть намного комфортнее последующие циклы. Далее прокачиваем все остальное: получение валюты спуска (к стати я не заменил влияния этого параметра на валюту АНБ) защиту от элиты, урон в голову, точность стабильность и прочее что вам нужно. Каждый ПВЕ цикл состоит из 4-х локаций с обычными мобами и одну арену с боссом. Проходя каждую из локаций, вы будете получать выбор из 3-х или 4-х талантов. За победу над боссом в первый раз вы гарантировано получите выбор экзотического таланта, последующие же победы, не гарантируют получение экзотического таланта, рюкзак Матадор, там лишь некоторый шанс, который увеличивается с каждой последующей победой. Всего можно собрать три одновременно работающих экзотических таланта. Так же в конце каждого цикла вам дадут выбор для прокачки – пуля, броня, батарейка. Я обычно беру 5 циклов подряд броню а на 6-й беру пулю. Иж обычных талантов можно выделить их типы. - красные наступательные т.е. влияющие на урон - синие оборонительные дающие вам восстановление брони например - желтые вспомогательные, по сути навыки и негативные эффекты. Все таланты, это переработанные таланты основной игры, например тут есть: бдительность, тотальное уничтожение, которое в прокачке просто имба, хват, всплеск адреналина и другие. Обычные таланты качаются до 10-го уровня экзотические нельзя раскачивать. Чередование наборов талантов меняются раз в три дня. Самые классные наборы: Чума изгоев – талант Мора, Приспособляемость – талант Хамелеона. Свинцовый ад – как на короле стрелков. При входе в ПВЕ спуск нам необходимо выбрать стартовые навык и оружие. Нужо найти в ротации навыков улей реаниматор. Оружие как я считаю подобрать легче чем найти реаниматор. Можно перезаходить в спуск сколько хотите раз, пока в начальной ротации вам этот реаниматор не попадется. В какие локации стоит идти а в какие нет двигаться дальше и какие таланты получать Изначально доступно в инвентаре всего по 3 таланта каждой группы, в последствии их можно расширить валютой спуска, не АНБ валютой, а именно валютой спуска которая зарабатывается легко и сгорает при завершении симуляции. Чем выше сложность, тем больше валюты спуска вы получаете и быстрее получите рюкзак Матадор Когда вы дойдете до 100 процентов встречи с немезидой, то в конце данной ротации, после победы над ПВЕ боссом появится специальный ПВЕ босс, победив которого вам будет предложен выбор идти по симуляции дальше либо выходить из нее. Идите дальше – ибо чем выше цикл тем больше валюты АНБ получать будете. В процессе прохождения вы встретите комнаты с боссами обозначенные специальными иконками – обязательно туда идите, там больше всего АНБ валюты получается фармить. Разберемся какие таланты нужно брать т.е. строить билд Охрана императора, рюкзак Матадор На мой взляд из оборонительных надо брать все которые дают отхил брони и доп броню Аккуратность – отхил брони за убийство Хват – восстановление при критичесих попаданиях Укреплённая позиция – восстановление брони за выстрел в голову из укрытия, на мой взгляд самый сильный отхил – талант. Эффективность – не тратит аптечку. Всплеск адреналина – дополнительная броня. Наступательные Алегро – скорость стрельбы Высокоточный – шанс крита Критический – урон от крита Бдительность в какой- то степени неплохо Eсли повезет – берите тотальное уничтожение. Другие таланты по вашему усмотрению. Division 2, дивижн 2 спуск, стоит ли играть the division 2, чертежи,именные - охрана императора, матадор как выбить чертежи спуск гайд, валюта АНБ, восстановленый контейнер. таланты спуска, гайд где выбить чертежи и валюта спуска и наколенники Охрана императора и рюкзак Матадор в ПВЕ

Иконка канала Lispert
353 подписчика
12+
310 просмотров
8 месяцев назад
12+
310 просмотров
8 месяцев назад

Рассмотрим в этом видео режим спуск из The Division 2 и стоит ли в него играть. 00:00 - О режиме спуск 00:37 - Про именные чертежи и ящики их содержащие 01:47 - Улучшения для спуска 02:15 - Экзотические таланты спуска 03:35 - Обычные таланты 04:15 - Ротации талантов 04:59 - Вход в спуск и выбор навыка с оружием 06:09 - Немезида босс спуска 06:39 - Комнаты с боссами 06:58 - Про билды в спуске 08:26 - Подведение итогов Спуск это игра в игре, пве ПВЕ режим рогалика или выживания. При гибели персонажа, симуляция завершаются, и режим запускается по новой, с первого цикла. Вы все что в процессе прохождения циклов накопили, теряете кроме самого главного - накопленной валюты АНБ, которая дается за победу над боссами. Самое полезное в Спуске, это фарм именных чертежей для предметов экипировки: наколенники Охрана императора, рюкзак Матадор. Восстановленные контейнеры, в них как раз и содержаться чертежи именных предметов. Покупаются ящики за валюту АНБ, которая , как я уже говорил, дается за победу над боссами и ренегатами. И чем выше цикл тем больше валюты получаете. В магазине покупаются улучшения, наколенники Охрана императора, влияют только на режим спуск. Рекомендую всего открыть 4-й талант в ротации, прокачать шанс критического попадания и восстановление брони за кил. Так будет играть намного комфортнее последующие циклы. Далее прокачиваем все остальное: получение валюты спуска (к стати я не заменил влияния этого параметра на валюту АНБ) защиту от элиты, урон в голову, точность стабильность и прочее что вам нужно. Каждый ПВЕ цикл состоит из 4-х локаций с обычными мобами и одну арену с боссом. Проходя каждую из локаций, вы будете получать выбор из 3-х или 4-х талантов. За победу над боссом в первый раз вы гарантировано получите выбор экзотического таланта, последующие же победы, не гарантируют получение экзотического таланта, рюкзак Матадор, там лишь некоторый шанс, который увеличивается с каждой последующей победой. Всего можно собрать три одновременно работающих экзотических таланта. Так же в конце каждого цикла вам дадут выбор для прокачки – пуля, броня, батарейка. Я обычно беру 5 циклов подряд броню а на 6-й беру пулю. Иж обычных талантов можно выделить их типы. - красные наступательные т.е. влияющие на урон - синие оборонительные дающие вам восстановление брони например - желтые вспомогательные, по сути навыки и негативные эффекты. Все таланты, это переработанные таланты основной игры, например тут есть: бдительность, тотальное уничтожение, которое в прокачке просто имба, хват, всплеск адреналина и другие. Обычные таланты качаются до 10-го уровня экзотические нельзя раскачивать. Чередование наборов талантов меняются раз в три дня. Самые классные наборы: Чума изгоев – талант Мора, Приспособляемость – талант Хамелеона. Свинцовый ад – как на короле стрелков. При входе в ПВЕ спуск нам необходимо выбрать стартовые навык и оружие. Нужо найти в ротации навыков улей реаниматор. Оружие как я считаю подобрать легче чем найти реаниматор. Можно перезаходить в спуск сколько хотите раз, пока в начальной ротации вам этот реаниматор не попадется. В какие локации стоит идти а в какие нет двигаться дальше и какие таланты получать Изначально доступно в инвентаре всего по 3 таланта каждой группы, в последствии их можно расширить валютой спуска, не АНБ валютой, а именно валютой спуска которая зарабатывается легко и сгорает при завершении симуляции. Чем выше сложность, тем больше валюты спуска вы получаете и быстрее получите рюкзак Матадор Когда вы дойдете до 100 процентов встречи с немезидой, то в конце данной ротации, после победы над ПВЕ боссом появится специальный ПВЕ босс, победив которого вам будет предложен выбор идти по симуляции дальше либо выходить из нее. Идите дальше – ибо чем выше цикл тем больше валюты АНБ получать будете. В процессе прохождения вы встретите комнаты с боссами обозначенные специальными иконками – обязательно туда идите, там больше всего АНБ валюты получается фармить. Разберемся какие таланты нужно брать т.е. строить билд Охрана императора, рюкзак Матадор На мой взляд из оборонительных надо брать все которые дают отхил брони и доп броню Аккуратность – отхил брони за убийство Хват – восстановление при критичесих попаданиях Укреплённая позиция – восстановление брони за выстрел в голову из укрытия, на мой взгляд самый сильный отхил – талант. Эффективность – не тратит аптечку. Всплеск адреналина – дополнительная броня. Наступательные Алегро – скорость стрельбы Высокоточный – шанс крита Критический – урон от крита Бдительность в какой- то степени неплохо Eсли повезет – берите тотальное уничтожение. Другие таланты по вашему усмотрению. Division 2, дивижн 2 спуск, стоит ли играть the division 2, чертежи,именные - охрана императора, матадор как выбить чертежи спуск гайд, валюта АНБ, восстановленый контейнер. таланты спуска, гайд где выбить чертежи и валюта спуска и наколенники Охрана императора и рюкзак Матадор в ПВЕ

, чтобы оставлять комментарии