Добавить
Уведомления

Создание маркера 'Перемычки' с картинкой

https://cloud.mail.ru/public/1NPV/kuxShzy5A 00:00 На чертеже имеем три подготовленных эскиза, для создания маркера с тремя исполнениями 00:02 Создаём новый маркер, и выбираем графику на чертеже. В качестве MarkerType вводим значение «Перемычки» 00:13 Добавляем исполнение «универсального макера». 00:22 Для простоты использования, ещё раз выбираем графические и текстовые элементы и даём название исполнению «ПР1». Тексты, начинающиеся с символа «$» автоматически распознаются как «атрибуты» универсально маркера. Последовательно создаем исполнения «ПР2» и «ПР3». 00:38 Нажимаем на иконку «Пользовательская форма» и переходим в редактор форм 00:40 На панели редактора форм, нажимаем на иконку «Рисунок» и на панели «Свойства» для данного элемента управления «Рисунок» в разделе данные указываем на кнопку с тремя точками и загружаем подготовленный рисунок с диска. 00:47 Снимаем checkbox «Растягивать» и устанавливаем «Прозрачный». Подгоняем габариты «Рисунка» по размеру нашей картинки 00:53 Нажимаем на иконку «Переключатель» (radioButton) и размещаем элемент управления на поле формы 00:55 На панели «Свойства» для выбранного элемента управления задаём отображаемый текст «ПР1», значение «ПР1» и назначаем переменную, которой будет управлять наш переключатель, выбрав из выпадывающего списка системную переменную «mcImplementation» 01:05 Копируем, через буфер обмена ctrl+C & ctrl+V контрол и задаём отображаемый текст и значения для исполнений «ПР2» и «ПР3» 01:44 Задаем стартовое значение для Исполнения (mcImplementation) «ПР1» и сохраняем маркер в базу. 01:54 После нажатия на кнопку “Ok” размещаем маркер на поле чертежа. 01:58 Так, как мы забыли задать стартовые значения для переменных POZ1, POZ2 и POZ3, открываем маркер на редактирование и задаём нужные значения. 02:12 Вставляем «Универсальный маркер» «Перемычки» из базы и проверяем совместную работу маркера и отчёта со встроенной геометрией При необходимости любой пользователь СПДС может добавить свои исполнения и/или отредактировать существующие.

Иконка канала MCAD
46 подписчиков
12+
27 просмотров
год назад
12+
27 просмотров
год назад

https://cloud.mail.ru/public/1NPV/kuxShzy5A 00:00 На чертеже имеем три подготовленных эскиза, для создания маркера с тремя исполнениями 00:02 Создаём новый маркер, и выбираем графику на чертеже. В качестве MarkerType вводим значение «Перемычки» 00:13 Добавляем исполнение «универсального макера». 00:22 Для простоты использования, ещё раз выбираем графические и текстовые элементы и даём название исполнению «ПР1». Тексты, начинающиеся с символа «$» автоматически распознаются как «атрибуты» универсально маркера. Последовательно создаем исполнения «ПР2» и «ПР3». 00:38 Нажимаем на иконку «Пользовательская форма» и переходим в редактор форм 00:40 На панели редактора форм, нажимаем на иконку «Рисунок» и на панели «Свойства» для данного элемента управления «Рисунок» в разделе данные указываем на кнопку с тремя точками и загружаем подготовленный рисунок с диска. 00:47 Снимаем checkbox «Растягивать» и устанавливаем «Прозрачный». Подгоняем габариты «Рисунка» по размеру нашей картинки 00:53 Нажимаем на иконку «Переключатель» (radioButton) и размещаем элемент управления на поле формы 00:55 На панели «Свойства» для выбранного элемента управления задаём отображаемый текст «ПР1», значение «ПР1» и назначаем переменную, которой будет управлять наш переключатель, выбрав из выпадывающего списка системную переменную «mcImplementation» 01:05 Копируем, через буфер обмена ctrl+C & ctrl+V контрол и задаём отображаемый текст и значения для исполнений «ПР2» и «ПР3» 01:44 Задаем стартовое значение для Исполнения (mcImplementation) «ПР1» и сохраняем маркер в базу. 01:54 После нажатия на кнопку “Ok” размещаем маркер на поле чертежа. 01:58 Так, как мы забыли задать стартовые значения для переменных POZ1, POZ2 и POZ3, открываем маркер на редактирование и задаём нужные значения. 02:12 Вставляем «Универсальный маркер» «Перемычки» из базы и проверяем совместную работу маркера и отчёта со встроенной геометрией При необходимости любой пользователь СПДС может добавить свои исполнения и/или отредактировать существующие.

, чтобы оставлять комментарии