#3. Соколов В. GLSCENE. Трехмерное пространство в делфи / Полный экран, разрешение экрана, туман
Group Telegram: t.me/Sokovito Group Vkontake: https://vk.com/sokolovdelphi Group FaceBook: https://www.facebook.com/groups/664468363641045 Группа Odnoklassniki: https://ok.ru/group/54720684752915 Donate (Поддержка канала копеечкой): Donation Alerts: http://www.donationalerts.ru/r/armag 4149439103619262 - Карта Приватбанк Visa Урок 3 1) Учимся создавать полноэкранные приложения 2) Учимся получать текущее разрешение экрана 3) Как изменить разрешение экрана в программе 4) Узнаем поддерживаемые разрешения экрана 5) Рассматриваем свойства GLCadencer 6) Рассматриваем свойства GlSceneViewer 7) Обрезание обзора при изменении разрешения экрана 8) Проблемы в связи с разными соотношениями экрана 9) Создание тумана для изображения
Group Telegram: t.me/Sokovito Group Vkontake: https://vk.com/sokolovdelphi Group FaceBook: https://www.facebook.com/groups/664468363641045 Группа Odnoklassniki: https://ok.ru/group/54720684752915 Donate (Поддержка канала копеечкой): Donation Alerts: http://www.donationalerts.ru/r/armag 4149439103619262 - Карта Приватбанк Visa Урок 3 1) Учимся создавать полноэкранные приложения 2) Учимся получать текущее разрешение экрана 3) Как изменить разрешение экрана в программе 4) Узнаем поддерживаемые разрешения экрана 5) Рассматриваем свойства GLCadencer 6) Рассматриваем свойства GlSceneViewer 7) Обрезание обзора при изменении разрешения экрана 8) Проблемы в связи с разными соотношениями экрана 9) Создание тумана для изображения