Добавить
Уведомления

YEET Engine (C# + OpenGL) #10 | Marching Cubes Working

Ive successfully implemented the marching cubes algorithm. This is all multithreaded, thats why it is so fast.

12+
18 просмотров
2 года назад
12+
18 просмотров
2 года назад

Ive successfully implemented the marching cubes algorithm. This is all multithreaded, thats why it is so fast.

, чтобы оставлять комментарии