Добавить
Уведомления

ИИ СДЕЛАЛ ИНДИ-ХОРРОР ИГРУ — Gemini 3 ПОРАЗИЛ!

Голосуй в тг, какую игру делаем дальше - https://t.me/iicompas 📌Поддержи меня на БУСТИ - https://boosty.to/boxingmma Есть одна культовая инди‑игра — Knock‑Knock, или “Тук‑Тук”. Она вышла ещё в 2013 году и сразу стала известной благодаря своей необычной атмосфере. Там нет привычного экшена, нет стрельбы или монстров в лоб. Игрок управляет странным персонажем в старом доме, где постоянно происходят жуткие вещи. Свет мигает, двери открываются сами собой, слышны шаги и голоса. Суть игры — пережить ночь, исследовать комнаты и не сойти с ума от происходящего. Именно эта атмосфера — тревожная, странная, психологическая — сделала “Тук‑Тук” культовой среди любителей хорроров. Я решил проверить, сможет ли искусственный интеллект создать что‑то подобное. Для этого я использовал нейросеть Gemini 3 Pro. Весь процесс я записал на видео: как я пишу промпт, как Gemini отвечает, как я дорабатываю игру шаг за шагом. В ролике вы увидите, как из простого текста постепенно рождается инди‑хоррор в стиле “Тук‑Тук”. Озвучку я делаю за кадром, чтобы вы могли сосредоточиться на процессе. Сначала я дал базовый промпт: создать простую хоррор‑игру с домом, комнатами и возможностью ходить по ним. Gemini выдала первую версию — она была максимально простой, без трёхмерности, скорее 2D‑вариант. Игрок мог перемещаться, открывать двери, но всё выглядело очень минималистично. Я добавил уточнения: сделать атмосферу темнее, добавить фоновые звуки, сделать освещение более жутким. После обновления промпта игра стала выглядеть интереснее: появились тени, комнаты стали мрачнее, а звуки добавили напряжения. Следующий шаг — я попросил Gemini сделать игру в 3D. Нейросеть сгенерировала новую версию: теперь можно было ходить по дому в трёхмерном пространстве. Появились коридоры, комнаты, двери. Атмосфера стала ближе к настоящему хоррору. Я снова доработал промпт: добавил просьбу о звуках шагов, о скрипе дверей, о случайных шумах. После этого игра стала ещё более жуткой: слышно, как пол скрипит, как где‑то хлопает дверь, как будто в доме кто‑то есть. Конечно, всё это пока далеко от идеала. В игре есть баги. Например, двери буквально парят в воздухе, они не закреплены в проёмах. Управление WASD работает странно: иногда персонаж идёт не туда, куда нужно, нет чёткой привязки к клавишам. Прыжка нет вообще. Мышь тоже ведёт себя непредсказуемо — камера двигается рывками. Но несмотря на это, видно, что ИИ действительно создаёт что‑то похожее на инди‑хоррор. Атмосфера есть, звуки есть, визуал постепенно улучшается. Вероятно, эту игру можно было бы допилить и довести до рабочего состояния. Но в рамках этого видео времени уже не осталось. Зато мы доказали главное: нейросеть способна шаг за шагом создавать игру, реагировать на мои замечания, убирать лишнее и добавлять новое. Получилось что‑то похожее на “Тук‑Тук”, только сделанное ИИ. В следующем видео мы создадим новую игру — и именно вы решите, какую. Чтобы проголосовать, переходите в мой Телеграм‑канал по ссылке в описании и оставляйте свой выбор. Подписывайтесь, потому что я жду вашу реакцию и ваши идеи

12+
5 просмотров
6 дней назад
12+
5 просмотров
6 дней назад

Голосуй в тг, какую игру делаем дальше - https://t.me/iicompas 📌Поддержи меня на БУСТИ - https://boosty.to/boxingmma Есть одна культовая инди‑игра — Knock‑Knock, или “Тук‑Тук”. Она вышла ещё в 2013 году и сразу стала известной благодаря своей необычной атмосфере. Там нет привычного экшена, нет стрельбы или монстров в лоб. Игрок управляет странным персонажем в старом доме, где постоянно происходят жуткие вещи. Свет мигает, двери открываются сами собой, слышны шаги и голоса. Суть игры — пережить ночь, исследовать комнаты и не сойти с ума от происходящего. Именно эта атмосфера — тревожная, странная, психологическая — сделала “Тук‑Тук” культовой среди любителей хорроров. Я решил проверить, сможет ли искусственный интеллект создать что‑то подобное. Для этого я использовал нейросеть Gemini 3 Pro. Весь процесс я записал на видео: как я пишу промпт, как Gemini отвечает, как я дорабатываю игру шаг за шагом. В ролике вы увидите, как из простого текста постепенно рождается инди‑хоррор в стиле “Тук‑Тук”. Озвучку я делаю за кадром, чтобы вы могли сосредоточиться на процессе. Сначала я дал базовый промпт: создать простую хоррор‑игру с домом, комнатами и возможностью ходить по ним. Gemini выдала первую версию — она была максимально простой, без трёхмерности, скорее 2D‑вариант. Игрок мог перемещаться, открывать двери, но всё выглядело очень минималистично. Я добавил уточнения: сделать атмосферу темнее, добавить фоновые звуки, сделать освещение более жутким. После обновления промпта игра стала выглядеть интереснее: появились тени, комнаты стали мрачнее, а звуки добавили напряжения. Следующий шаг — я попросил Gemini сделать игру в 3D. Нейросеть сгенерировала новую версию: теперь можно было ходить по дому в трёхмерном пространстве. Появились коридоры, комнаты, двери. Атмосфера стала ближе к настоящему хоррору. Я снова доработал промпт: добавил просьбу о звуках шагов, о скрипе дверей, о случайных шумах. После этого игра стала ещё более жуткой: слышно, как пол скрипит, как где‑то хлопает дверь, как будто в доме кто‑то есть. Конечно, всё это пока далеко от идеала. В игре есть баги. Например, двери буквально парят в воздухе, они не закреплены в проёмах. Управление WASD работает странно: иногда персонаж идёт не туда, куда нужно, нет чёткой привязки к клавишам. Прыжка нет вообще. Мышь тоже ведёт себя непредсказуемо — камера двигается рывками. Но несмотря на это, видно, что ИИ действительно создаёт что‑то похожее на инди‑хоррор. Атмосфера есть, звуки есть, визуал постепенно улучшается. Вероятно, эту игру можно было бы допилить и довести до рабочего состояния. Но в рамках этого видео времени уже не осталось. Зато мы доказали главное: нейросеть способна шаг за шагом создавать игру, реагировать на мои замечания, убирать лишнее и добавлять новое. Получилось что‑то похожее на “Тук‑Тук”, только сделанное ИИ. В следующем видео мы создадим новую игру — и именно вы решите, какую. Чтобы проголосовать, переходите в мой Телеграм‑канал по ссылке в описании и оставляйте свой выбор. Подписывайтесь, потому что я жду вашу реакцию и ваши идеи

, чтобы оставлять комментарии