Добавить
Уведомления

Урок 10. Истина и ложь. True и False в Питоне. Защищаем блоки от разрушения world_immutable

Проверка условий на «истину» и «ложь» используется очень часто в программировании. На конкретны[ примерах в Minecraft покажем как это работает Если условие «истинно», то его значение True, а если «ложно» — False. Логические значения похожи на положения выключателя света: либо свет включен (значение True), либо выключен (False). Еще пример, допустим защита = True Здесь мы присваиваем переменной защита значение True. А чтобы убрать защиту, ей нужно присвоить значение False: защита= False С помощью команды set-ting("world_immutable", True) в Майнкрафте мы можем сделать блоки неизменяемыми, так что разрушить их будет невозможно. Пример 1. Сделаем блоки защищенными для ударов. mc.setting("world_immutable", True) Пример 2. Сделаем блоки уязвимыми для ударов через 10 сек. защита=True mc.setting("world_immutable", защита) защита=False time.sleep(10) mc.setting("world_immutable", защита) mc.postToChat("Волшебство закончилось")

Иконка канала Введение в Python
4 подписчика
12+
36 просмотров
2 года назад
12+
36 просмотров
2 года назад

Проверка условий на «истину» и «ложь» используется очень часто в программировании. На конкретны[ примерах в Minecraft покажем как это работает Если условие «истинно», то его значение True, а если «ложно» — False. Логические значения похожи на положения выключателя света: либо свет включен (значение True), либо выключен (False). Еще пример, допустим защита = True Здесь мы присваиваем переменной защита значение True. А чтобы убрать защиту, ей нужно присвоить значение False: защита= False С помощью команды set-ting("world_immutable", True) в Майнкрафте мы можем сделать блоки неизменяемыми, так что разрушить их будет невозможно. Пример 1. Сделаем блоки защищенными для ударов. mc.setting("world_immutable", True) Пример 2. Сделаем блоки уязвимыми для ударов через 10 сек. защита=True mc.setting("world_immutable", защита) защита=False time.sleep(10) mc.setting("world_immutable", защита) mc.postToChat("Волшебство закончилось")

, чтобы оставлять комментарии